• ভার্চুয়াল রিয়েলিটি প্রযুক্তির মূল ভিত্তি হল সিমুলেটেড বা কৃত্রিম বাস্তব অভিজ্ঞতা সৃষ্টি করা।
• ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR):
- ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR) হলো কম্পিউটার প্রযুক্তি ও সিমুলেশন তত্ত্বের ওপর ভিত্তি করে নির্মিত একটি কল্পনাপ্রসূত পরিবেশ, যা ব্যবহারকারীর কাছে বাস্তব মনে হয়।
- ব্যবহারকারী একটি হেডসেট এবং সেন্সরের সাহায্যে সেই পরিবেশে প্রবেশ করতে এবং তার সাথে মিথস্ক্রিয়া (interact) করতে পারেন।
- VR-এর প্রধান লক্ষ্য হলো এমন একটি কৃত্রিম, কিন্তু বাস্তব-সদৃশ অভিজ্ঞতা তৈরি করা যা ব্যবহারকারীকে মনে করিয়ে দেয় যে তারা সত্যিই সেই পরিবেশে আছে। এই পদ্ধতিকে সিমুলেশন (Simulation) বলা হয়।
• ভার্চুয়াল রিয়েলিটি প্রযুক্তির ব্যবহার:
- ত্রিমাত্রিক (3D) ইমেজ তৈরি করে।
- গেমিং, শিক্ষা, চিকিৎসা, প্রশিক্ষণ (যেমন - পাইলট বা সার্জনদের জন্য) এবং স্থাপত্যের মতো বিভিন্ন ক্ষেত্রে ব্যবহৃত হচ্ছে।
• ব্যবহৃত সফটওয়্যার:
- Vizard,
- VRToolKit,
- 3D Studio Max,
- Maya.
অন্যদিকে,
• বায়োমেট্রিক শনাক্তকরণ প্রক্রিয়া: এটি ব্যক্তি শনাক্তকরণের জন্য ব্যবহৃত প্রযুক্তি, VR-এর মূল কার্যনীতি নয়।
• ন্যানো টেকনোলজি প্রয়োগ: ন্যানো প্রযুক্তি অতি ক্ষুদ্র পার্টিকেল নিয়ে কাজ করে, সিমুলেশন তত্ত্বের সাথে সরাসরি সম্পর্কিত নয়।
• রিমোট সেন্সিং পদ্ধতি: দূর থেকে বস্তুর ডেটা সংগ্রহ করার একটি পদ্ধতি, যা মূলত ভূগোল বা আবহাওয়ার মতো ক্ষেত্রগুলিতে ব্যবহৃত হয়। এটি VR-এর মূল কৌশল নয়।
উৎস:
১। তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি, একাদশ ও দ্বাদশ শ্রেণি, মাহবুবুর রহমান।
২। ব্রিটানিকা।